游戏角色概念图AI生成工作流

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提示词描述:

服务于独立游戏开发者与概念设计师,缩短角色迭代周期。预期减少30%修改次数,技巧:建立材质参数模板库,利用三视图提前规避穿模问题。

提示语关键词:
AI角色设计,游戏美术,概念图生成,三视图制作,游戏开发工具,数字绘画,3D建模辅助
提示词内容:
请扮演游戏美术总监,按以下流程生成角色设定图。阶段一:基础设定(种族/职业/阵营),用几何体概括体型比例(战士肩宽1.8头身,法师躯干修长);阶段二:装备拆解(武器/护甲/饰品分层生成,注意材质反光率差异);阶段三:动态姿势库调用(攻击态重心前倾70%,施法态手臂呈螺旋轨迹);阶段四:环境光匹配(暗黑系用冷蓝光晕,奇幻系加粒子光效)。输出时启用三视图模式(正面/侧面/背面),标注关节活动范围与装备碰撞体积。注意事项:避免过度细节导致渲染卡顿,保持轮廓剪影辨识度>85%,武器尺寸不超过角色身高1.5倍。请生成基础版与进阶特效版对比图。
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