AI互动游戏提示词:5分钟生成多分支剧本杀

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提示词描述:

专为文字游戏和剧本杀创作者设计的结构化提示词。通过设定题材、人数和核心诡计,AI能快速生成包含多分支选择和完整角色卡片的高质量微剧本。适合需要快速产出互动剧情大纲的游戏策划和自媒体作者,有效解决剧情逻辑断层和灵感枯竭问题。

提示语关键词:
AI写剧本杀, 互动游戏提示词, ChatGPT写剧本, 文字游戏剧本生成, AI剧本杀创作, 多分支剧情模板
提示词内容:
【模板说明】 本模板用于指导AI生成多分支互动文字游戏剧本。通过设定核心冲突与分支节点,快速构建沉浸式剧本杀框架,逻辑严密且富有悬念。 【使用场景】 适用于文字冒险游戏策划、剧本杀作者寻找灵感、互动小说创作者构建大纲、跑团KP准备模组。 【模板正文】 你现在是一位资深剧本杀编剧。请为我创作一个{题材}题材的{人数}人微剧本。 要求: 1. 核心诡计:设计一个{核心诡计类型}的密室或逻辑诡计。 2. 角色设定:生成{角色数量}个角色,包含姓名、职业、隐藏动机、公开时间线。 3. 剧情分支:设计3个关键搜证节点,每个节点提供A/B两个选择,导向不同结局。 4. 语言风格:{语言风格}。 请严格按照以下结构输出: - 故事背景 - 角色卡片 - 第一幕:{场景描述}(含分支选择) - 结局A与结局B 【填写指南】 - {题材}:如“民国谍战”、“现代豪门”、“中式微恐”、“赛博朋克”。 - {人数}:建议3-5人,适合微剧本或破冰本。 - {核心诡计类型}:如“时间错位”、“身份替换”、“心理盲区”、“叙述性诡计”。 - {角色数量}:与人数保持一致。 - {语言风格}:如“冷硬派”、“幽默吐槽”、“悬疑压抑”、“古龙风”。 【效果示例】 故事背景:1938年上海,和平饭店发生毒杀案,所有出口被封死。 角色卡片:1. 林老板(职业:饭店经理,隐藏动机:骗保,时间线:20:00在账房)。 第一幕:大堂搜证。选择A:调查酒杯(进入化学分析分支,发现毒药在冰块中);选择B:询问服务员(进入心理博弈分支,发现服务员撒谎)。 结局A:指认错误,凶手逃脱。 结局B:找出真凶,但发现真凶也是受害者。
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